攻略

Another Eden Begins 結局與如何看到全部結局

New Game+ 內有10+個結局 — 無需洩漏流程圖的尋找方法。

最近更新:

結局指南

Another Eden Begins 承諾10+個結局。官方資料指出,在用您的主力隊伍完成主線並進入 New Game+ 後,關鍵時刻的選擇和行動會分岔路徑。本頁彙整了 Studio Prisma 關於這些結局所發布的官方資訊,並提供切實可行的方法來追蹤它們,而不需要研究洩漏的 spoiler 表。

New Game+ 頁面有模式的完整說明。本頁專門針對結局:已確認的內容、推測的內容,以及如何以最大化覆蓋範圍的方式進行 replay。

已確認的結局資訊

Studio Prisma 的官方產品資料確認了三件事:

  • 主線故事至少有一個結局。
  • New Game+ 在 credits 後解鎖。
  • 在 New Game+ 內,選擇和行動會分岔成10+個不同的結局。

目前沒有公開的流程圖列出哪些 flag 導向哪些結局。在這樣的表存在之前,本 wiki 不會捏造。

如何處理您的第一個 New Game+ 執行

不需要研究洩漏地圖的實用方法:

在第一輪正常通關時,不要每句對話都存檔。 您可以擁有自己的第一個正規結局。遊戲是為了完成而設計的,不是為了 在第一遍就最佳化。到達 credits,理解故事的大致輪廓,然後回來。

在 New Game+ 階段,放慢腳步。 遭遇任務、角色任務和 kinship 任務是 Studio Prisma 命名的深化羈絆系統。深度羈絆是結局表通常追蹤的那種東西。在第二輪中完成比第一輪更多的支線內容。

在明顯的 story fork 之前保留備份存檔。 如果對話選項感覺很重要,請進行手動存檔。遊戲是單人遊戲;備份存檔只會消耗磁碟空間,而且您隨時可以讀取並嘗試另一條分支。

不要在同一次執行中為每個分支都重置。 三次快速通關(跳過所有內容)不如一次徹底的 New Game+(覆蓋更多支線內容)來得有價值。您想要看到的結局是關於故事深度,而不是速度。

Ramiu 的角色

Ramiu,即在 Aldo 第二次旅程中引導他的沙之精靈,在 New Game+ 開始時出現。她的角色是叙事性的:她將第二次冒險構建成一個修正第一次所犯錯誤或嘗試第一次不可能的事情的機會。這種構建是告訴您在這個模式中您的選擇很重要的結構性提示。

不要將 Ramiu 當作您為「完美」團隊保存的戰鬥單位。她是一個故事裝置。同伴名單 有她的官方簡介;New Game+ 頁面有她在上下文中的識別。

原作遊戲的結局

原作 Another Eden: The Cat Beyond Time and Space 有大量敘事分支和多個需要完成大量支線內容的真實結局。 Begins 是一個獨立的 premium 活動,擁有封閉的19人名單。不要指望114章的 live service 內容會隱藏在這個產品的 New Game+ 中。「10+」這個數字是官方承諾;具體的分支等待您去發現。

兩者的比較中查看。

本頁面的更新時間

本頁將在2026年9月17日之後,當玩家實際完成 full game 並發布他們的發現時,新增已確認的結局名稱、flag 需求和流程圖參考。在此之前,請將本頁視為您自己 replay 方法的框架,而不是 spoiler atlas。

相關頁面:New Game+隊伍編制戰鬥試玩流程。當您準備開始第二次旅程時,Ramiu 會在等著您。

FAQ

常見問題

先看這些玩家最常問的答案。

已確認有多少個結局?

Studio Prisma 表示超過10個。尚未公開特定結局名稱或觸發條件的列表。

我可以在試玩版中訪問結局嗎?

不行。試玩版是第1-6章。New Game+ 和結局在您完成 full game 的主線故事後解鎖。

Kinship 任務會影響結局嗎?

官方文字將 kinship 描述為深化羈絆。在這種結構的大多數遊戲中,深度羈絆通常與結局多樣性相關,但尚未公開 Begins 特定的 flag 表。

我應該重置存檔來嘗試不同的分支嗎?

在重要的 fork 之前保留備份存檔。一次覆蓋更多支線內容的徹底 New Game+ 比多次快速通關更有價值。

Ramiu 對結局是必備的嗎?

她構成了 New Game+ 的敘事。她是一個故事裝置,不是戰鬥要求。請參閱同伴名單